Fortnite, tel que nous le connaissons, est sorti en accès anticipé le 26 septembre 2017, bien qu'il ait déjà été un certain temps disponible au préalable en accès anticipé. À l'origine, ce titre n'était même pas une battle royale. Ses origines remontent à 2011, lorsqu'il fut conçu suite à une rencontre de développeurs (ou game jam) chez Epic Games, juste après la sortie de Gears of War 3.

Bien que Fortnite ne soit pas le résultat direct de la game jam, un accord a été conclu pour créer un jeu permettant de fusionner des éléments de construction de titres tels que Minecraft avec des éléments de jeux de tir à la troisième personne tels que Gears 3, déjà mentionné. Au fur et à mesure du développement, le résultat a donné ce que l'on connaît aujourd'hui sous le nom de Fortnite : Sauver le monde, un mode de jeu solo dans lequel l'utilisateur doit survivre dans un monde ouvert, en affrontant des hordes de zombies comme principaux ennemis.

Fort de ces postulats, Epic Games a lancé Fortnite: Sauver le monde le 25 juillet 2017 en tant que titre à accès anticipé. Et, à peu près au même moment, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) est sorti et est devenu un phénomène mondial. Epic Games a alors décidé qu'il voulait une part de ce gâteau à priori si rentable et a réalisé qu'avec les bases du mode Fortnite original, il pouvait créer un jeu de type Battle royale. En deux mois, Fortnite : Battle royale a vu le jour et a commencé à devenir le phénomène mondial qu'il est aujourd'hui.

Actuellement, des millions de joueurs du monde entier sont plongés dans cette Battle royale. Il existe même des compétitions d'eSports liées à Fortnite, et des personnalités de la Toile (tels que Ninja) qui ont fait de ce titre leur mode de vie. Fortnite connaît une croissance régulière pour le moment, et rien n'indique qu'il soit proche de son apogée.